Punti A Scala 40: Calcolo Punteggio

La prima fase di gioco consiste nell’individuare il primo mazziere, facendo alzare a ogni giocatore una carta che viene estratta dal mazzo coperto. Poi, a turno, toccherà agli altri giocatori seduti al tavolo, seguendo il senso orario. Ripercorse le origini del gioco, passiamo ora alla scoperta di come si gioca a Scala 40 e delle sue regole, che sono le stesse sia per la Scala 40 tradizionale, sia per la Scala 40 online.

Le Carte E I Giocatori

Soltanto i giocatori che hanno già aperto possono aggiungere carte alle aperture degli altri giocatori. In alternativa nelle partite con turni a tempo, o time out, vince la squadra che ha fatto più punti vittoria allo scadere del tempo. Se allo scadere del tempo le due squadre hanno gli stessi victory point, si va a contare il punteggio delle carte in mano ai giocatori e vince la coppia col punteggio più basso.

Il Gioco Della Scala Quaranta

Leggermente diverso sarà il valore delle carte al momento del calcolo del punteggio a Scala Quaranta, come vedremo in seguito. La Scala 40 o Scala Quaranta è uno dei giochi di carte più popolari in Italia ed esistono diverse varianti alle regole ufficiali. La Scala 40 è un gioco di carte simile al Ramino, dal quale molto probabilmente prende il via, copiando e rimodulando le regole di base. Rispetto al Ramino questo gioco però è più popolare, almeno in Italia, tanto che spesso vengono organizzati dei tornei.

Come detto inizialmente a scala quaranta si gioca con due mazzi di carte francesi. Viene stabilito a sorte tra i partecipanti un mazziere che, dopo aver mescolato i due mazzi, deve distribuire 13 carte in senso orario ai giocatori, ponendo infine una carta scoperta sul tavolo (pozzo o scarti) e posizionando le restanti (non distribuite) al centro del tavolo (detto tallone). Le carte date in mano possono essere guardate solo dopo che il mazziere ha svolto tutte le operazioni preliminari allo svolgimento.

Il regolamento ufficiale della scala quaranta inoltre, vieta ai giocatori di scartare una carta attaccante, ovvero una carta che può essere attaccata ad una delle sequenze o combinazioni aperte sul terreno. Le regole di fine turnoIl turno di un giocatore termina quando scarta l’ultima carta. Vale come giocata anche la carta in mano se è stata già vista da almeno uno dei giocatori. Scala 40 si può https://elenagmanzoni.wixsite.com/blog/post/bonus-per-le-scommesse-sportive-su-casin%C3%B2-unibet giocare anche in due, ma se ci sono più contendenti il livello di divertimento cresce. Generalmente il massimo dei giocatori è cinque, ma si possono realizzare sfide più corpose, mettendosi eventualmente d’accordo sulle regole prima di aprire il gioco. Numero di carte, valore, limiti e possibilità di mosse possono subire delle variazioni, sia in base al tipo di gioco che al numero dei giocatori.

Alla fine mette una carta scoperta sul tavolo per creare il pozzo e vi appoggia accanto il tallone, ovvero il resto del mazzo coperto. Si continua così finché qualcuno non chiude la propria mano, scartando l’ultima carta. In questo caso, gli altri giocatori segnano i punti che hanno ancora in mano. Le carte mantengono tutte lo stesso punteggio, tranne il Jolly che varrà 25 punti. Si fissa un limite (101, 151, 201, 301, 501 di solito) e quando un giocatore arriva a quel punteggio, come somma delle varie mani di gioco, esce dalla partite. In altre parole non puoi rimanere senza carte in mano senza fare come ultima mossa lo scarto.

Dopo la distribuzione delle carte il gioco inizia e procede in senso orario, iniziando dal giocatore alla sinistra del mazziere. Devi cercare di creare delle scale, che siano formate almeno da una sequenza di tre carte dello stesso seme in ordine ascendente o discendente, o combinazioni, che includano almeno tre carte dello stesso valore ma di seme diverso, ad esempio l’otto di cuori, l’otto di picche e l’otto di quadri. Completato il proprio turno si deve scartare una carta e lasciarla scoperta nel Pozzo.

Non è consentito rimanere senza carte in mano senza aver effettuato lo scarto (se ciò dovesse capitare, il giocatore deve riprendere in mano le scale o combinazioni calate e ripetere le mosse in modo che non rimanga senza carte). L’ultima carta scartata può essere raccolta solo dal giocatore che abbia già aperto il gioco. Si dice che un giocatore chiude quando cala giochi fino a rimanere senza carte in mano. Analogamente a giochi come il Burraco, l’obiettivo della Scala 40 è rimanere senza carte in mano prima degli altri giocatori che siedono allo stesso tavolo, arrivando alla “chiusura” prima degli altri giocatori. In fase di apertura il valore delle combinazioni e delle sequenze che cali deve essere uguale o maggiore di 40 punti, altrimenti non puoi farlo e devi pescare una carta dal tallone. Infatti, i giocatori possono aggiungere carte alle varie combinazioni o sequenze calate sul tavolo, per cercare di togliere più velocemente le carte dalla propria mano.